今天,我们来学习中介模式。跟命令模式、解释器模式类似,中介模式也属于不怎么常用的模式,应用场景比较特殊、有限,但是,跟它俩不同的是,中介模式理解起来并不难,代码实现也非常简单,学习难度要小很多。如果你对中介模式有所了解,你可能会知道,中介模式跟之前讲过的观察者模式有点相似,所以,今天我们还会详细讨论下这两种模式的区别。
设计模式-解释器模式
今天,我们来学习解释器模式,它用来描述如何构建一个简单的“语言”解释器。比起命令模式,解释器模式更加小众,只在一些特定的领域会被用到,比如编译器、规则引擎、正则表达式。所以,解释器模式也不是我们学习的重点,你稍微了解一下就可以了。
设计模式-备忘录模式
今天,我们学习另外一种行为型模式,备忘录模式。这个模式理解、掌握起来不难,代码实现比较灵活,应用场景也比较明确和有限,主要是用来防丢失、撤销、恢复等。
设计模式-访问者模式
大部分设计模式的原理和实现都很简单,不过也有例外,比如今天要讲的访问者模式。它可以算是 23 种经典设计模式中最难理解的几个之一。因为它难理解、难实现,应用它会导致代码的可读性、可维护性变差,所以,访问者模式在实际的软件开发中很少被用到,在没有特别必要的情况下,建议你不要使用访问者模式。
设计模式-迭代器模式
今天,我们学习另外一种行为型设计模式,迭代器模式。它用来遍历集合对象。不过,很多编程语言都将迭代器作为一个基础的类库,直接提供出来了。在平时开发中,特别是业务开 发,我们直接使用即可,很少会自己去实现一个迭代器。不过,知其然知其所以然,弄懂原理能帮助我们更好的使用这些工具类,所以,我觉得还是有必要学习一下这个模式。我们知道,大部分编程语言都提供了多种遍历集合的方式,比如 for 循环、foreach 循环、 迭代器等。所以,今天我们除了讲解迭代器的原理和实现之外,还会重点讲一下,相对于其他遍历方式,利用迭代器来遍历集合的优势。
设计模式-职责链在过滤器、拦截器的应用实现
今天,我们就通过 Servlet Filter、Spring Interceptor 这两个 Java 开发中常用的组件,来具体讲讲它在框架开发中的应用。
设计模式-职责链模式
今天,我们来学习职责链模式。这三种模式 具有相同的作用:复用和扩展,在实际的项目开发中比较常用,特别是框架开发中,我们可以利用它们来提供框架的扩展点,能够让框架的使用者在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制化框架的功能。
设计模式-基于策略模式实现不同大小文件排序功能
今天,我们结合“给文件排序”这样一个具体的例子, 来详细讲一讲策略模式的设计意图和应用场景。