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1. 总体介绍

ArrayList实现了List接口,是顺序容器,即元素存放的数据与放进去的顺序相同,允许放入null元素,底层通过数组实现。除该类未实现同步外,其余跟Vector大致相同。每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量。当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小。前面已经提过,Java泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个Object数组,以便能够容纳任何类型的对象。

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1. 概览

容器,就是可以容纳其他Java对象的对象。Java Collections Framework(JCF)为Java开发者提供了通用的容器,其始于JDK 1.2,优点是:

  • 降低编程难度
  • 提高程序性能
  • 提高API间的互操作性
  • 降低学习难度
  • 降低设计和实现相关API的难度
  • 增加程序的重用性

Java容器里只能放对象,对于基本类型(int, long, float, double等),需要将其包装成对象类型后(Integer, Long, Float, Double等)才能放到容器里。很多时候拆包装和解包装能够自动完成。这虽然会导致额外的性能和空间开销,但简化了设计和编程。

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Java Collections Framework Internals

Authors

NameWeibo IdBlogMail
李豪@计算所的小鼠标CarpenterLeehooleeucas@163.com

Introduction

关于C++标准模板库(Standard Template Library, STL)的书籍和资料有很多,关于Java集合框架(Java Collections Framework, JCF)的资料却很少,甚至很难找到一本专门介绍它的书籍,这给Java学习者们带来不小的麻烦。我深深的不解其中的原因。虽然JCF设计参考了STL,但其定位不是Java版的STL,而是要实现一个精简紧凑的容器框架,对STL的介绍自然不能替代对JCF的介绍。

本系列文章主要从数据结构和算法层面分析JCF中List, Set, Map, Stack, Queue等典型容器,结合生动图解和源代码,帮助读者对Java集合框架建立清晰而深入的理解。本文并不特意介绍Java的语言特性,但会在需要的时候做出简洁的解释。

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原文作者:chenssy
出处:http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3495238.html


在编写java程序时,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList、HashMap、HashSet,也有不常用的Stack、Queue,有线程安全的Vector、HashTable,也有线程不安全的LinkedList、TreeMap等等!

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已知一个 HashMap<Integer, User>集合, User 有 name(String)和 age(int)属性。请写一个方法实现对HashMap 的排序功能,该方法接收 HashMap<Integer, User>为形参,返回类型为 HashMap<Integer, User>,要求对 HashMap 中的 User 的 age 倒序进行排序。排序时 key=value 键值对不得拆散。

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Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行线程的方式: Callable 接口。

Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。

Callable 需要依赖FutureTask 类,其中FutureTask 实现了Runnable接口。

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一、概述

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。线程池内部提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程,在开发过程中,合理地使用线程池能够带来以下3个好处:

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

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一、概述

Fork/Join 框架:就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork)成若干个小任务(拆到不可再拆时),再将一个个的小任务运算的结果进行 join 汇总。

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模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中, 对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory, 它充当数据存储源的代理, 并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的, 一般情况下, 一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

七种单例模式

单例模式有七种方式之多,分别为 饿汉式(静态常量)、饿汉式(静态代码块)、懒汉式(线程不安全)、懒汉式(线程安全, 同步方法)、双重检查、静态内部类和枚举。

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